yes, therapy helps!
שמונה היבטים פסיכולוגיים חשובים במשחקי מחשב

שמונה היבטים פסיכולוגיים חשובים במשחקי מחשב

none 31, 2024

האבולוציה הטכנולוגית הזאת הולכת וגדלה לרמות עצומות, אינה סוד. באותו אופן, את תעשיית הווידאו הוא עושה זאת, עם המאפיינים הטכניים של אלה ואת הכסף שנוצר על ידי אותם גדל. לכן, אנו נמצאים בשלב של apogee מלא של תעשיית הווידאו ועם זאת, לפני תהליך של התרחבות המתרחש במהירות מסחררת.

קפיצה טכנית דורי הוא אחד הגורמים המפתיעים ביותר בתעשייה זו מאז משחקי הווידאו הנוכחי הם השגת רמות גובר של ריאליזם גרפי, אשר מאפשר לנו להיות הרבה יותר immersive וחיים ניסיון. עם זאת, אבן דרך חשובה ביותר בהיסטוריה של משחקי מחשב עשוי להיות רגע של איחוד של e-Sports, אשר נתן דחיפה גדולה לתעשייה כולה ומאפשר הצמיחה שלה לנקודה קשה לדמיין בעבר.


אחד המסלולים החדשים שנפתחו בתעשייה זו הוא כניסתם של פסיכולוגים כסוכנים פעילים בפיתוח משחקי וידאו. ננסה לשפוך אור על השדה החדש הזה , אפילו בשלבים המוקדמים ביותר שלה, אך שמטרתה לשנות את הפרדיגמה הנוכחית.

פסיכולוגיה משחקי וידאו: בינומי אפשרי?

הפסיכולוגיה אחראית על לימוד ההתנהגות האנושית, התהליכים הנפשיים שלהם ותחושותיהם ותפיסותיהם. מאז המטרה העיקרית של משחקי מחשב היא לספק את הקהל עם חוויה נעימה ומהנה, למה לא להחיל פסיכולוגיה בהם כדי לשפר את תפקידם? ועוד יותר: מאחר ששימוש במשחקי וידאו כרוך בפעילות מנטלית מפורשת, האם יש להם השלכות על רמות התפקוד הקוגניטיבי שלנו? כדי להפוך מאמר זה מובן יותר, נתחיל על ידי לענות על השאלה השנייה כדי להצמיח את הראשון.


משחקים, דרך לשפר מיומנויות קוגניטיביות מסוימות

אחד המאפיינים העיקריים של משחקי הווידאו הוא הטבע החזותי שלה, אליו הוא הוסיף רכיב מוטורי של אינטראקציה עם משחק וידאו, וכמה אלמנטים משניים כגון מוסיקה או דיאלוגים. בשל האופי החזותי העיקרי שלה, ההוצאות על משחקי וידאו יכולות לשפר את היכולות החזותיות-מרחביות של השחקנים (Aloza, Costal & Jiménez, 2016), עד כדי שיפור משמעותי ביכולת זו של מי שמבצע פעילות זו במהלך שעות רבות

לכן, מחברים כמו גרין ובבלייר חוקרים את התופעות הללו במשך שנים רבות ומנסים לנתח את כל התהליכים החזותיים המשופרים, כמו גם תהליכים כגון תשומת לב (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). ברמה של תהליכי הקשב, אנו גם רואים כי ישנם שיפורים משמעותיים בביצוע הבסיסי שלהם, כי זה שיפור זהה מתורגם או generalized לפעילויות אחרות (Wilms et al, 2013). כל ההשלכות האלה על תפקידי האדם ניתנות לפירוק ולניתוח בצורה הרבה יותר ספציפית ומלאה, מלבד ניתוח של רבים אחרים שיש להם גם משמעות; אבל זה יוביל אותנו לעשות מאמר הרבה יותר נרחב ומדעי יותר.


מן הפסקה הקודמת הוא הגיע למסקנה כי משחקי וידאו מייצרים שינויים גדולים (בעיקר מועילים) בתפקוד הקוגניטיבי של אנשים . בנוסף, הם גם מייצרים שיפורים במיומנויות מוטוריות, ויותר ויותר משמשים לשיקום חולים שסבלו משבץ (סוג של תסמונת הכוללת הפסקה פתאומית בפעילות המוח, מלווה בשיתוק משתנה של שרירים) או כדי לשפר את תפקוד הקוגניציה אצל קשישים, אפילו לטיפול בפוביות. מסיבות אלה, משחקי וידאו יכולים להתברר כלי נהדר לעבודה של פסיכולוג, אבל המעורבות של נתון זה בתוך התעשייה אינו מוגבל רק לתפקודים אלה.

8 היבטים של משחק וידאו שבו פסיכולוג יש משהו לומר

הפסיכולוגיה בתוך משחקי מחשב יכולה לשמש בדרכים רבות והאמת היא, שבאמת, פסיכולוג יכול להיות מאוד מועיל בכל שלב של התפתחותם או בכל תחום בתוך חברה המוקדש משחקי וידאו.

חלק מהגורמים שפסיכולוג יכול לתרום הם:

1. רגשות, תחושות וניסיון הקשורים למשחקים

פסיכולוג יכול לבצע פונקציות ניתוח של איכות טבילה המיוצר על ידי משחק וידאו . הידע של המוח האנושי והתנהגותו עוזר לפענח את ההקשר של המשחק, יחד עם כל האלמנטים המרכיבים אותו, כדי ליצור את הרגשות או התחושות הרצויים.

2הקשר (מוסיקה, עיצוב ...)

בהמשך לנקודה הקודמת, פסיכולוג יכול לעצב בנוסף לאבחון אם פריט מתוכנן היטב או לא . בדרך זו נושאים כגון תאורה או מוסיקה, למשל, יהיו גורמים מרכזיים במשחקים מסוימים, כי פסיכולוג יכול לעצב כראוי.

3. מכניקה ומערכות תגמול

הוא יכול גם לאמץ את התפקיד האחראי על ניתוח מכניקה המשחק, תורם החזון המומחה שלו של הנפש האנושית, כדי להאכיל אותם עם תכונות להקל ולספק יותר כיף. שוב אתה יכול גם לקחת תפקיד פעיל יותר לעצב את המכניקה להגביל את המשחק כדי להיות מסוגל ליצור תחושות מסוימות של השחקנים. כמה דוגמאות הן המכניקה הבסיסית של חיזוק חיובי (rewards) עבור השחקן להמשיך לשחק ובכך להגדיל את שימור של משתמשים. או את החלק החברתי של משחק הווידאו, עיצוב תחרות או אינטראקציות חברתיות כדי להגדיל את אירוסין ואת המוטיבציה של השחקנים, לא להיות הדרך היחידה לעשות את זה.

4. פרופיל אישיות של הדמויות

כמו כן, גם יכול בקלות לעצב את פרופילי האישיות של הדמויות השונות המופיעות במשחקי הווידיאו s . במשחקים מסוימים יש תווים פתולוגיים ומי טוב יותר מאשר פסיכולוג לתכנן במיוחד את דפוסי ההתנהגות כי אלה חייבים להראות.

5. עיצוב של רמות והתקדמות

הפסיכולוג משחק תפקיד חשוב גם ביצירת ועיצוב של רמות משחק וידאו , או את הדרך שבה הם צריכים ללמד את ההתקדמות שיש לשחקן בו. בין אם זה רמות של קנדי ​​קרוש, משימות משניות RPG קלאסי, או מעגלים שונים במשחק מירוצים, דמותו של הפסיכולוג יכול לתרום את קצת, ובכך להגדיל את איכות המוצר ולספק ערך מוסף.

6. היבט כלכלי: מונטיזציה

גם ברמה הכלכלית, פסיכולוג מומחה יכול לשחק תפקיד חשוב מאוד במונטיזציה של משחקי וידאו על היותו מומחה גדול של פרופילי הצרכנים, ובגלל החידושים שנעשים כרגע בדרך של ייצור רווחים.

7. פסיכולוגים במשחקי וידאו רב לאומיים

מתוך המוצר, הפסיכולוג יכול גם להתאים היטב בחברה המוקדש לפיתוח משחקי וידאו . למעשה יש כבר פסיכולוגים מקצועיים עובדים באופן פעיל במחלקות רבות של חברות היום, ו משחקי מחשב הם לא יוצא מן הכלל. כמה דוגמאות הן דמויות של מנהל קהילה, מעצב חוויית הלקוח ואפילו במחלקת משאבי אנוש.

8. אימון ספורט

לבסוף, פסיכולוגיה יכולה להיות מיושמת גם על צוותי תחרותי מקצועי המשתתפים e-Sports כמו אימון ספורט , באותו אופן שבו הוא משמש עם ספורטאים מקצועיים כדי להכין את מצבם הנפשי והנפשי לפני תחרויות מסוימות או אירועים חיוניים.

הרבה לגלות, הרבה כדי להתקדם

עם זאת, תפקיד הפסיכולוגיה במשחקי וידאו הוא עדיין בשלב מוקדם, אם כי חברות גדולות כמו שסתום , Ubisoft o EA משחקים יש להם כבר פסיכולוגים העובדים כמעצבים. עם זאת, יש הרבה רתיעה מה המקצוע שלנו יכול לתרום לפיתוח משחקי וידאו, וזה ללא ספק הרבה.


שיחת נפש - מורן ברק (none 2024).


none