yes, therapy helps!
תיאוריית העמק מטרידה: סלידה ממה שנראה אנושי

תיאוריית העמק מטרידה: סלידה ממה שנראה אנושי

none 28, 2024

אם בעת התבוננות ברובוט עם מראה אנושי כמעט אתה נתקל בסדרה של תחושות לא נעימות, ייתכן שתמצא את עצמך תחת תופעה מוסברת על ידי תורת העמק מטרידה .

תיאוריה זו מנסה לתת הסבר לתגובות שאדם חי בנוכחותו דמות או דמות שהיא אנושית יתר על המידה, אבל מצד שני זה לא מספיק .

  • אולי אתה מעוניין: "הטיות קוגניטיביות: גילוי אפקט פסיכולוגי מעניין"

מהי תורת העמק המטרידה?

תורת העמק המטרידה, כמו גם המונח "העמק המציק" עצמו מושגים הקשורים לעולם הרובוטיקה ואנימציה תלת מימדית כי מתייחסים עקומה של התגובה של אנשים בנוכחות דמות anthropomorphic. כלומר, בנוכחות דמות או אובייקט לא חי, אבל עם מראה נהדר של אדם. אלה דמויות anthropomorphic יכול להתייחס רובוטים אנדרואיד או אנימציות 3D של ריאליזם גדול.


המונח "הפרעה בעמק" הוא נוצר על ידי פרופסור רובוטיקה מומחה Masahiro מורי בשנת 1970, ושמו ביפנית היה בוקימי לא תני גנשו. תחת התרגום הידוע בשם ואלה אינווייטנטה, יש מטאפורה המנסה להבהיר את התגובות שאנשים חווים בנוכחות רובוט עם צורה אנושית.

על פי תיאוריה זו, התגובה של אדם לרובוט אנתרופומורפי היא חיובית יותר ואמפתית ככל שמראה הדמות נעשה יותר ויותר אנושי. עם זאת, נקודת המפנה משתנה לחלוטין; ייפול תגובה סלידה עקב עודף הדמיון .


השם "עמק" מתייחס לנטייה של העקומה בהווה המופיעה על ידי מורי, המחשבת עד כמה חיובית התגובה האנושית בנוכחות דמות אנתרופומורפית: היא עולה ככל שמראה האדם שלה גדל, עד שהוא מגיע לנקודה שבה הראשון נופל למטה כאשר השני הוא גבוה מאוד.

מצד שני, המונח "מטריד" מתייחס לתחושה של הפתעה או סלידה שגורמת לתפיסה של משהו שנראה אנושי אבל במציאות הוא לא.

מה גורם לסלידה?

אף כי עדיין לא ניתן להגיע למסקנה תקפה לחלוטין לגבי הסיבות לתחושה זו, ישנן מספר תיאוריות המנסות להסביר את הסיבה לתופעה זו.

1. השערת דחייה של המחלה

השערה שפותחה על ידי הפסיכולוגית תוליה ויטלי מלמדת כי לאחר מאות שנים של אבולוציה, בני האדם פיתחו את היכולת לזהות כל סוג של עיוות אצל בני אדם אחרים לזהות אותו או לקשר אותו עם כל סוג של מחלה פיזית או נפשית .


לכן, התחושה של סלידה למשהו שנראה אנושי, אבל זה מראה סימנים ברורים כי הוא לא, יהיה לא רק הגנה טבעית של המוח שלנו לרעיון של מחלה ואף למוות.

משמעות הדבר היא שכל אותם עיוותים או נדירות שאנו תופסים לפני דמות אנתרופומורפית קשורים ישירות, על ידי מוחנו, לרעיון או לתדמית של אנשים שחולים מאוד או אפילו מתים, ומקורם בתגובה של סלידה או גועל.

2. סוריטים הפרדוקס

ידוע גם בשם פרדוקס ערימה. למרות ההסבר הזה אינו קשור ישירות לתיאוריית עמק מטריד, מומחים רבים ותיאורטיקנים השתמשו בו כדי לנסות למצוא את הסיבה לכך.

פרדוקס זה בא לידי ביטוי כאשר אדם מנסה להשתמש בשכל הישר על מושג מעורפל, לא מדויק או לא ברור. במקרה של עמק מטריד, דמויות עם היבט אנושי הם בסופו של דבר לערער את תחושת הזהות שלנו כאשר מנסים למצוא הסבר הגיוני למה שאנחנו מתבוננים בו. זה יוצר תחושה שלילית ודחייה של מה שאנחנו לא מבינים.

3. השערה על הפרת הנורמות האנושיות

על פי השערה זו, אם דמות או רובוט יש מראה שניתן להזדהות עם האדם, זה יוצר מידה מסוימת של אמפתיה. עם זאת, כאשר דמות זו דומה באופן חלקי לאדם, בעל מאפיינים לא אנושיים יוצאי דופן (כגון היעדר ביטוי ברור של רגשות או תנועות גוף לא טבעיות) יוצר תחושה של חוסר ודאות ותגובה של דחייה .

4. השערת ההגדרה הדתית של האדם

בחברות מסוימות מושפעים על ידי סטנדרטים דתיים מושגים על האדם , קיומם של חפצים מלאכותיים ואנתרופומורפיים או דמויות מהווה איום על הרעיון של להיות אנושי כפי שהוא נתפס על ידי דתות שונות.

5. השערה של "התמחות"

הפסיכיאטר האמריקני, ארווין יאלום, מסביר כי בני האדם, המתמודדים עם פחד המוות, יוצרים סדרה של הגנות פסיכולוגיות כי לעצור את החרדה שנגרמת על ידי הוודאות כי יום אחד נמות. אחת המגנות האלה היא "התמחות". זוהי אמונה לא רציונלית ולא מודעת, בה אנו מניחים שהמוות הוא דבר מה הטמון בחיים, אבל זה משהו שחל רק על אחרים, לא על עצמנו.

לכן, העימות עם אובייקט או רובוט בעל פנים אנושיות גבוהות יכול להיות כה אינטנסיבי, עד שהוא יוצר אי התאמה בין ה"מיומנות "לבין ההגנות הקיומיות, ויוצר תחושה של ייסורים.

ביקורת על המודל של מורי

כמו ברוב התיאוריות לא הוכח מדעית, התיאוריה עמק מטריד לא ברח ביקורת. חלק מהמומחים בעולם הרובוטיקה דוחים את הרעיון של מורי תחת ההצדקה שאין בסיס להצדיק את עקומת התגובה שנוצרה על ידו.

בנוסף, הם מסתמכים על כך כרגע אפשר ליצור רובוטים הדומים באופן חלקי לבני אדם , כך שלתיאוריה לא תהיה סיבה מספקת. במקום זאת, הם טוענים כי בכל מקרה יכול ליצור מעין דיסוננס קוגניטיבי שבו המוח שלנו מייצר ציפיות לגבי מה שאדם צריך להיות, ציפיות כי עם סוג זה של דמויות אנושיות לא יכוסו.


Why Are Things Creepy? (none 2024).


none