yes, therapy helps!
הפסיכולוגיה של פוקימון עבור, 8 מפתחות כדי להבין את התופעה

הפסיכולוגיה של פוקימון עבור, 8 מפתחות כדי להבין את התופעה

none 2, 2024

Pokémon Go, משחק הווידאו של Niantic ו Nintendo עבור טלפונים חכמים, צברה פופולריות חסרת תקדים בימים הראשונים להשיקה .

קדחת משחק הווידאו הזה יצרה, בין היתר, כך שערך מנינטנדו גדל ביותר מ -25% תוך מספר ימים. כמה סיפורים עדיין מסתובבים על מצבים מוזרים שנוצרו על ידי יישום זה, כמו זה של כמה עוברים ושבים בלילה, אשר לאחר שהסביר לשוטר כי הם שיחקו את המשחק במקום להתמודד עם סמים, בסופו של דבר לשכנע אותם שיש Pokémon להורדה. לך לשם בעצמך.

למה אתה כל כך אוהב של פוקימון עבור?

מה יכול להיות המפתחות להצלחה המסחרית של משחק הווידאו? אחרי הכל, פוקימון גו הוא יישום די פשוט: מאפשר לנו, בעצם, להשתמש במציאות מוגברת כדי לחקור את הסביבה שלנו בחיפוש אחר פוקימון כי נוכל לראות רק דרך המצלמה של הטלפון החכם שלנו. זה פשוט, אבל אם לשפוט לפי כמות ההורדות של המשחק, זה עובד טוב.


כאן אני מציע כמה היבטים פסיכולוגיים של חוויית המשחק של פוקימון גו שיכולים לתרום להצלחתה.

1. כמעט אין כללי משחק

הרבה מן הערעור של פוקימון עבור זה רק משחק וידאו . זה יכול להיות מובן כמו לכה של מציאות מוגברת על סביבות שאנחנו פיזית לנסוע, מזמין אותנו לטייל ולחקור תחומים אמיתיים.

יותר מאשר משחק עם כללים ספציפיים מאוד קו העלילה לגלות, היא חוויה ללא עומק רב מדי המציע לנו בידור קל. לכן, אנחנו לא צריכים להקדיש זמן לזרוק משחק בלי שום דבר אחר להטריד אותנו. פוקימון גו משתלב בחוויות היומיומיות שלנו, ומשחק זה אינו דורש יותר מחויבות מצידנו מאשר אנחנו מוכנים לתת. למעשה, יכול לשמש כאילו היה יישום לכפות עלינו למתוח את הרגליים שלנו בזמן הפנוי שלנו .


2. הסיכון הנמוך הנתפס

פוקימון גו ניתן לשחק בלי לשלם כלום, וזה כבר עוזר לאנשים להתחיל לשחק את זה . אבל, בנוסף, ההצעה של פוקימון עבור כל כך פשוט, כי האפשרויות שבהן הרגשנו שולל ברגע שהתחלנו לשחק הם נמוכים מאוד.

לא יהיו שינויים בתסריט שיחריבו את החוויה, וגם לא נגיע לסוף המשחק ללא אפשרות להמשיך את הניסוי, ולא את איכות הסביבות ואתגרים באופן בלתי צפוי ירידה כמה שעות לאחר היישום הוא שוחרר. משחק חצי שעה אנחנו יכולים לקבל מושג אם אנחנו אוהבים את זה או לא, ו להיות חופשי, היכולת להתחיל לשחק פוקימון עבור הוא כמעט ללא סיכון (מעבר לתאונות שעשויות להיות לנו, אם לא נשים לב למה שמעבר למסך, בעוד אנחנו מסתובבים, כמובן).


3. טענת המוכר

ברור , זה בלתי אפשרי למצוא הסברים על ההצלחה של פוקימון עבור מבלי להדגיש את הערך של זיכיון פוקימון. . משחקי מחשב, פריפריה ומוצרי שיווק של פוקימון נמכרים כמעט לבד, בין היתר בגלל המותג שלהם כבר ידוע גם על ידי אנשים רבים שמעולם לא התעניינו בסוג זה של פנאי.

אם נוסיף לכך את העובדה כי המשחקים של הזיכיון נוטים להיות מוערך בחיוב, זה מאוד אפשרי כי תמונות וקטעי וידאו (קידום מכירות או לא) של פוקימון עבור קוראים הרבה יותר תשומת לב מאשר מוצרים אחרים של התחרות. ראשית, כי להיות משהו מוכר מושך את עינינו , ושנית, משום שזיכרונות אלה נוטים יותר להיות נעימים יותר מאשר שליליים.

4. התמכרות לאספנות

ההזמנה לאסוף דברים (במקרה זה, פוקימון) היא דרך קלה ויעילה להאריך את עמידות של משחקי מחשב . הם גורמים לנו לנגן להם יותר, כי הם מציבים אותנו ישירות בהיגיון של הצטברות של אלמנטים שאפשר לצפות להם: אנחנו רואים שחקנים ודמויות אחרות עם ציוד טוב יותר משלנו, אנחנו מדמיינים איך זה יהיה לקבל אותם אספנות שאנחנו intuit אבל לא הגענו, וכו ' כפי שאנו יודעים כי אם נמשיך לשאוף תחת הכללים שניתן לשחק, אנחנו כבר יודעים שאנחנו מקבלים את כל האלמנטים האלה, זה מאוד קל כי הרעיון של המשך להשקיע זמן להגדיל את הסיכויים לזכות אלה "פרסים" הוא מפתה מאוד.

מצד שני, באמצעות משאב של אספנות inflates את משך משחקי הווידאו בצורה מלאכותית במקצת, כי זה פשוט מאוד ו סטריאוטיפי הדרך של יצירת עניין: זה מספיק כדי לעצב אובייקטים חדשים וכן לייחס נתונים סטטיסטיים מסוימים ואת המאפיינים להם.זה לא עולה כמו, למשל, יצירת סביבות מקוריות עם אתגרים חדשים, או לשנות את העלילה של המשחק כדי להפוך את הסיפור יותר אטרקטיבי.

לכן, הערך המוסף של אספנות אלה מבוסס על יצירת שיאים זמניים קטנים של הנאה כאשר אתה מקבל פריט חדש , מה שגורם לנו לקשר את העונג הזה עם סוג כזה של מצבים פשוטים וצפויים, באופן דומה כמו ב 'סקינר עשה כאשר מלמד את היונים שלו לשחק פינג פונג. זה משאב קל אידיאלי למשחקים חופשי לשחק כמו פוקימון עבור, שכן ניתן ליישם החל מתקציב ראשוני צנוע יחסית.

5. סקרנות לראות את "הממד האחר"

פוקימון גו הוא מכני וניתן לחיזוי, כן, אבל היא מזמינה אותנו, פשוטו כמשמעו, לראות גרסה של השכונה שלנו ושל האזורים שאנחנו מתדירים בהם הדברים שונים .

בנוסף, חוצים את הרחובות והפארקים שאנו מזדהים עם חיינו מהמציאות המוגברת של פוקימון גו במהלך הימים הראשונים של השקת המשחק, אנו בוחנים שטח שככל הנראה אף אחד אחר לא ראה עד כה. מהמקומי, אנחנו מרגישים חלק ממסיבה עולמית לפתוח את הגרסה של הפלנטה שנמצאת בפוקימון גו.

pic.twitter.com/xgLkDyIx2R

- Proscojoncio (@Proscojoncio) יולי 12, 2016

6. קדחת החברתי

אם יש דרך נוספת ליהנות מהעובדה כי משחק הווידאו להיות נמכר מאסיבית נצרך, זה יצירת האפשרויות לצריכה המונית להפוך את המשחק לחוויה חברתית בקנה מידה פלנטרי . Pokémon Go עושה את זה אפשרי לא רק מאפשר לשחקנים אמיתיים לתקשר אחד עם השני באמצעות המשחק, אלא גם נותן להם את ההזדמנות ליצור מצבים מוזרים עם המציאות מוגברת, תמונות הם יכולים לשתף באמצעות רשתות חברתיות.

האפשרויות הן אינסופיות כמעט, ובמקרה של משחק הטלפון החכם, הנטייה לצלם ולשתף את כל מה שקורה לנו היא גבוהה מאוד. כל זה, בנוסף, לוקח את הטופס של מסע פרסום ויראלי גדול עבור משחק וידאו זה , מה שהופך יותר אנשים מתחילים לנסות את זה. מה שמביא אותנו לנקודה הבאה.

7. ניסיון בחברה

Pokémon Go הוא לא רק אפליקציה חברתית כי זה אופנתי באינטרנט ורשתות חברתיות. זה גם בגלל שאני מתחיל משחק לבד יכול לגרום לנו בסופו של דבר ללכת עם אנשים שפגשנו זה עתה .

אנשים יוצאים בכנופיות כדי לצוד פוקימון, לאסוף בפארקים, להיפגש במכוני כושר פוקימון, לעזור זה לזה למצוא את הדגימות הנדירות ביותר ... זה, עבור מבוגרים רבים, לחזור ילדות, לא בגלל האלמנטים לאסוף הם פוקימון, אבל בגלל משחק עם יישום זה דומה לשחק כמו ילדים לעשות כשהם יוצאים לפארקים.

8. אופנה

חלק מן האטרקציה כי פוקימון ללכת בימים אלה הוא פשוט כי מאות אלפי אנשים השליכו את עצמם כדי לשחק אותו סביב כדור הארץ. מתוך נוסטלגיה מילניום אשר מחדש את היקום פוקימון הם שיחקו בסוף שנות ה -90 לילדים ונוער כי, פשוט, מחליטים לצרוך אחד המשחקים כמה חופשי לשחק יש להם מסע פרסום שאפתני מאחוריהם, לכולם יש סיבות להתעניין במשחק, לעומת זאת, הוא כל כך פשוט ורדוד, כי זה לא להוציא את אף אחד.

כל אלה הילידים הדיגיטליים הם נהרו לפוקימון גו והתחילו לשתף תמונות באמצעות האינטרנט . תמונות המוכרות באופן מיידי כחלק מזכיון פוקימון וזו תביעת פרסומת בפני עצמן. בדרך זו, הרצון להתחיל להשתמש במשחק להצטרף למסיבה הוירטואלית הופך לבנזין של אופנה חדשה.

תוספת: יישום טיפולי אפשרי

במאמר זה Psycogaming בוחנת את האפשרויות פוקימון גו יכול להיות שימושי כדי להילחם בהפרעות נפשיות כמו דיכאון, חרדה ופוביה חברתית. אין ספק, קו מבטיח שייתן עוד יותר כוח למשחק הווידיאו המהפכני.


Calling All Cars: Lt. Crowley Murder / The Murder Quartet / Catching the Loose Kid (none 2024).


none